近年來,OTT產(chǎn)業(yè)在機遇、挑戰(zhàn)、創(chuàng)新中不斷向前發(fā)展。行業(yè)資深人士認為,產(chǎn)業(yè)這十年的發(fā)展,是“既符合預期又不夠滿意,有一些階段性成果,但離成功還很遠?!?/p>
復盤近幾年行業(yè)發(fā)展節(jié)點,早先的教育、健康、音樂,到近幾年的云游戲、元宇宙,每年都有不同的熱點,甚至每年都是某個細分賽道的元年,但大家依然沒有很好地掙到錢,更多是只掙到了吆喝。
眾所周知,一個產(chǎn)業(yè)生態(tài)的良性發(fā)展,需要每個環(huán)節(jié)都能掙到錢,否則就是不可持續(xù)的。在大屏市場,只有業(yè)務(wù)端掙到了錢,生態(tài)中的其他環(huán)節(jié)才能參與到分成中來,如果業(yè)務(wù)方都掙不到錢,渠道方也沒有理由掙錢。
對于賺錢這件事,在虹魔方公司總經(jīng)理宋艦看來,就是大屏端除了長視頻,其他業(yè)務(wù)一定要有小而美的心態(tài)或思維,不能總想著像在移動互聯(lián)網(wǎng)那樣,一下子就能覆蓋海量的用戶。
一直以來,互聯(lián)網(wǎng)市場都是“更容易打到糧食”的地方,因此大家求高求快、急于收獲,希望迅速覆蓋幾千萬終端,上半年推出產(chǎn)品,下半年就能有收入。但對大屏垂類業(yè)務(wù)而言,這是很難做到的。僅是在碎片化的大屏市場對不同終端的適配,就是一個不小的工作量。當初很多玩家興致沖沖地進入大屏行業(yè),想復制移動互聯(lián)網(wǎng)的成功,但很快發(fā)現(xiàn)完全不是那么回事。
對于大屏垂類業(yè)務(wù),只要有100萬受眾用戶,就可以做得足夠良性。只是行業(yè)很多企業(yè)往往特別急,這種對收獲的迫切渴望會打破很多節(jié)奏,會讓很多原本可以做得更扎實的工作沒有做下去。
虹魔方公司旗下虹領(lǐng)金系統(tǒng)一直堅持跨界合作的策略,通過與中國國家地理、賽凡科技空間、二十四伎樂、Sir電影等諸多行業(yè)的知名品牌及熱門、優(yōu)質(zhì)的IP資源運營方進行深度聯(lián)盟合作,陸續(xù)打造出了很多成功的跨界運營活動,吸引了虹領(lǐng)金用戶的積極參加,不僅為合作雙方創(chuàng)造了更大的品牌傳播及經(jīng)濟價值,也激活了智能大屏的更多流量,提升了大屏活躍率,為虹魔方及合作伙伴的業(yè)務(wù)發(fā)展起到了積極作用;另外還聚焦資源,根據(jù)用戶需求,發(fā)力新業(yè)務(wù)上線,實現(xiàn)了多個垂類業(yè)務(wù)的提效增收。