11月4日,在2021騰訊數(shù)字生態(tài)大會上,騰訊地圖產(chǎn)業(yè)版WeMap與Unreal達(dá)成合作,借助騰訊在游戲技術(shù)上的優(yōu)勢,全新升級WeMap。騰訊位置服務(wù)高級總監(jiān)曹棟清表示,升級后的WeMap,利用在全新游戲引擎渲染、自動化三維構(gòu)建和多平臺開放模式等方面的優(yōu)勢,助力產(chǎn)業(yè)客戶實(shí)現(xiàn)高逼真、低成本、快更新的三維地圖應(yīng)用。
高逼真渲染
依托騰訊技術(shù)積累,通過豐富的材質(zhì)庫形成對建筑物、道路、綠地、水系等要素的美化,能夠?qū)Τ鞘?建筑物實(shí)現(xiàn)游戲級高逼真的城市渲染效果。
深圳(渲染效果)
上海(渲染效果)
同時,利用渲染引擎對環(huán)境、光照、陰影等的超強(qiáng)還原能力,能夠呈現(xiàn)城市真實(shí)的日夜、光照、天氣變化,從而對真實(shí)世界的不同環(huán)境實(shí)現(xiàn)高仿真渲染。
雨天
黃昏
從全球到園區(qū),突破場景限制
依托騰訊自有地圖數(shù)據(jù)體系,WeMap能夠從宏觀到微觀,生成覆蓋全域全要素的三維模型,實(shí)現(xiàn)數(shù)字地球一體化呈現(xiàn)。
全球
全國
城市
園區(qū)
道路
自動化生成三維城市
WeMap基于標(biāo)清和高精的地圖數(shù)據(jù),自動化生成三維模型,降低城市三維構(gòu)建的成本。依托騰訊地圖鮮活數(shù)據(jù)能力,使得三維數(shù)據(jù)更新周期大大縮短。
自動化生成三維城市
UE和Web雙引擎開放、統(tǒng)一的API調(diào)用
基于UE引擎,WeMap提供了靈活的API,方便開發(fā)者自主構(gòu)建三維應(yīng)用場景。與此同時,WeMap也提供了基于Web的輕量引擎,以統(tǒng)一的 B/S 架構(gòu)進(jìn)行API開放,開發(fā)者能夠通過一致的API方式,發(fā)揮不同渲染引擎的優(yōu)勢,降低接入門檻,實(shí)現(xiàn)不同效果的無縫切換。
2020年11月10日,騰訊地圖產(chǎn)業(yè)版WeMap正式發(fā)布。發(fā)布一年來,基于實(shí)時感知、全面刻畫、精準(zhǔn)決策、智能服務(wù)為核心,提供面向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的可感知、可計算、可應(yīng)用的數(shù)字地圖底座。騰訊地圖產(chǎn)業(yè)版在智慧城市、交通、文旅、應(yīng)急等6大行業(yè)獲得超過100+項目合作,以及超過30家生態(tài)合作伙伴助力。
此次數(shù)字生態(tài)會上,除了WeMap的全新升級,曹棟清還在會上宣布了WeMap官網(wǎng)——wemap.qq.com的正式上線。他表示:“希望借助WeMap官網(wǎng)的上線,讓更多的行業(yè)合作伙伴能夠了解WeMap,一起構(gòu)建共創(chuàng)、共建、共享?!?/p>