設(shè)計(jì)趨勢(shì)研究,在西方發(fā)達(dá)市場(chǎng)已經(jīng)被廣泛引用了,在我國(guó)仍然是個(gè)新鮮事物。
設(shè)計(jì)趨勢(shì)主要分三部分:消費(fèi)趨勢(shì)(產(chǎn)品的市場(chǎng))、設(shè)計(jì)語(yǔ)言的流行趨勢(shì)(產(chǎn)品的色彩和造型)、設(shè)計(jì)的科技趨勢(shì)(設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)手段)。這三部分互有聯(lián)系,貫穿企業(yè)新產(chǎn)品研發(fā)的全過(guò)程。
哪類企業(yè)需要做設(shè)計(jì)趨勢(shì)?行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者最積極地進(jìn)行趨勢(shì)研究,他們需要了解整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),包括設(shè)計(jì)趨勢(shì);如果不是行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,則要采取差異化戰(zhàn)略,研究局部市場(chǎng)的趨勢(shì)與差異;如果是行業(yè)的跟隨者,則要了解設(shè)計(jì)趨勢(shì)的研究規(guī)律,在比較早的環(huán)節(jié)上發(fā)現(xiàn)行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者可能采取的新趨勢(shì)。
發(fā)現(xiàn)與先期到達(dá)
發(fā)現(xiàn)消費(fèi)趨勢(shì),第一個(gè)到達(dá)新市場(chǎng)。企業(yè)首先要學(xué)會(huì)定義自己的產(chǎn)品和服務(wù)在消費(fèi)者生活中的地位,定義消費(fèi)問(wèn)題的大小。如果產(chǎn)品比較簡(jiǎn)單,比如牙刷、剃須刀等,主要是研究消費(fèi)行為的變化;如果產(chǎn)品是比較復(fù)雜的、比較系統(tǒng)化的,例如家用轎車、家庭衛(wèi)浴系統(tǒng)等,還應(yīng)該關(guān)注社會(huì)的發(fā)展大趨勢(shì)給生活形態(tài)帶來(lái)的變化。越是復(fù)雜的、研發(fā)困難的產(chǎn)品,企業(yè)做的消費(fèi)趨勢(shì)研究就要具有更遠(yuǎn)的前瞻性,這樣就能為研發(fā)留出足夠的時(shí)間。定義好了問(wèn)題,企業(yè)就可以去研究這些消費(fèi)趨勢(shì)問(wèn)題。如果問(wèn)題過(guò)于復(fù)雜,企業(yè)就應(yīng)該雇傭市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)去做消費(fèi)趨勢(shì)的研究了。
流行色與造型
流行色幫你的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)最低成本的產(chǎn)品更新。設(shè)計(jì)語(yǔ)言的趨勢(shì)研究,主要包括產(chǎn)品的色彩趨勢(shì)、造型趨勢(shì)。色彩的趨勢(shì)研究也就是流行色研究,流行色的行業(yè)跨度很大,從色漿、涂料、面料、服裝,到家居、汽車。目前,中國(guó)很多企業(yè)開(kāi)始關(guān)注流行色研究。改變產(chǎn)品的色彩,可以低成本地達(dá)到改變產(chǎn)品外觀的目的,配上流行的色彩,產(chǎn)品的生命周期可以得到延續(xù)。引進(jìn)流行色,研發(fā)成本低、風(fēng)險(xiǎn)低,而成效是看得見(jiàn)、摸得著的。
造型趨勢(shì)研究主要集中在汽車行業(yè)。這是由于汽車行業(yè)集中度高,其他行業(yè)基本跟隨汽車行業(yè)的造型趨勢(shì)(也有例外)。設(shè)計(jì)造型趨勢(shì)主要集中在汽車行業(yè),這最早能追溯到上世紀(jì)中葉,通用的設(shè)計(jì)師厄爾和總裁阿爾佛里德·斯隆創(chuàng)立的“有計(jì)劃的廢止制度”。汽車造型的趨勢(shì)變化,來(lái)自于市場(chǎng)整體的審美情趣變化,以及品牌的基因。這就是汽車造型和而不同的原因,汽車造型會(huì)有總的變化,各個(gè)品牌又各有不同。
科技與利潤(rùn)
設(shè)計(jì)的科技趨勢(shì)形成產(chǎn)品的技術(shù)壁壘,實(shí)現(xiàn)超額利潤(rùn)。設(shè)計(jì)的科技趨勢(shì)主要包括成型技術(shù)、表面處理技術(shù)、互動(dòng)技術(shù)等。成型技術(shù)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較復(fù)雜,利用各種技術(shù)把各種材料塑造成理想的造型。表面處理技術(shù)包括噴漆、印刷等眾多工藝?;?dòng)技術(shù)也成為設(shè)計(jì)科技趨勢(shì)的重要一支?;?dòng)技術(shù)利用各種有趣的科技手段實(shí)現(xiàn)新的人機(jī)互動(dòng)模式,早先應(yīng)用于電子游戲領(lǐng)域,現(xiàn)在已經(jīng)蔓延到通訊產(chǎn)品、視聽(tīng)產(chǎn)品等。巧妙的互動(dòng)模式可以以極其簡(jiǎn)單的方式實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的人機(jī)對(duì)話,從而鼓勵(lì)消費(fèi)者使用功能復(fù)雜的高檔產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)奇妙的使用體驗(yàn),企業(yè)則得到高額的附加價(jià)值。