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      一月內(nèi)地新片票房 3D電影不敵2D電影

      2015-01-26 10:00:56 深圳特區(qū)報(bào)

        1月22日凌晨,內(nèi)地最新電影票房出爐。根據(jù)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2015年1月新片票房榜上,兩部2D影片《博物館奇妙夜3》和《重返二十歲》以2.79億和2.77億元的成績領(lǐng)跑群雄。兩部備受期待的3D影片《一代宗師3D》和《功夫3D》相繼折戟。


        而這也使得截止到目前2015年影院3D票房僅為5.11億元,比起去年同期的5.46億元,國內(nèi)市場首次出現(xiàn)在整體票房上漲的情況下,3D電影票房下滑。無獨(dú)有偶,海外3D制作同樣遭遇寒流,影片減產(chǎn),在院線更是無法壓倒2D電影出頭。

        新年表現(xiàn):3D影片票房下滑

        2015年開年,相較于之前人們預(yù)期《一代宗師3D》、《功夫3D》以及《第七子》這些3D影片統(tǒng)領(lǐng)票房的節(jié)奏,市場給了人們一個(gè)截然不同的反應(yīng)。

        2015年已上映的累計(jì)過億的四部影片之中,除了來自好萊塢的《第七子》是3D以外,另外三部影片《博物館奇妙夜3》、《重返二十歲》以及《十萬個(gè)冷笑話》均是單純的2D影片。

        而之前被人寄予厚望的《一代宗師3D》以及《功夫3D》兩部影片,票房僅為6240萬元和2120萬元。這也使得截止到目前,2015年影院3D票房僅為5.11億元,比起去年同期的5.46億元,有6.4%的小幅度下滑。

        這也是國內(nèi)市場首次出現(xiàn)在整體票房上漲的情況下,3D電影的票房下滑。

        市場分析:去年3D泛濫,今年將成分水嶺

        媒體根據(jù)萬達(dá)國際影城、UME國際影城等大院線了解到,2014年3D電影的扎堆上映,讓觀眾已經(jīng)產(chǎn)生了嚴(yán)重的審美疲勞,而其中多部中國特供的轉(zhuǎn)制3D,讓電影本身的魅力值降低。

        據(jù)統(tǒng)計(jì),在2014年中國電影市場中,共上映了30部3D影片,這一數(shù)據(jù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了北美地區(qū)的20部,轉(zhuǎn)制3D的數(shù)量達(dá)到了20部,占到了三分之二。其中,《超體》、《機(jī)械戰(zhàn)警》以及《超驗(yàn)駭客》是專供中國觀眾的3D版本。而國產(chǎn)3D電影則歷史性地達(dá)到了13部之多。

        雖然市場研究表明,30部在國內(nèi)電影市場上映的3D電影,其中有27部都取得了過億的票房成績。但從觀眾的市場反饋來看,唯3D論已經(jīng)被拋棄,不少影片3D和2D同時(shí)發(fā)行時(shí),觀眾更傾向于觀看2D版本。

        業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,2015年市場3D降溫已成定局。2015年可能會成為3D電影在國內(nèi)電影市場的分水嶺,將會出現(xiàn)多部如《一步之遙》那樣的3D電影票房無法收回成本的情況。

        海外情況:北美歐洲已降溫

        相較于國內(nèi)電影市場3D的退燒,在海外3D電影則一直沒成為市場主流。盡管曾經(jīng)在2011年,全球3D電影數(shù)量一度達(dá)到46部的最高值,但隨后迅速回落。目前,好萊塢生產(chǎn)的3D電影數(shù)量在20到25部之間。

        據(jù)《好萊塢報(bào)道者》統(tǒng)計(jì),2014年好萊塢上映的影片中,2D版本和3D版本的占比已經(jīng)達(dá)到4∶6,比2013年的3∶7有了進(jìn)一步的回穩(wěn),這一數(shù)字與歐洲地區(qū)的6∶4已經(jīng)在日趨接近。

        包括《多倫多星報(bào)》在內(nèi)的多家報(bào)紙均坦言,近幾年觀眾們的新鮮感已經(jīng)逐步消失,3D電影本身的亮度過低、畫面過于模糊的問題,使越來越多的觀眾回歸到2D電影的懷抱之中。

        美國知名影評人塔里克·汗接受媒體采訪時(shí)坦言,目前美國的主要票房收益依然來自于2D影片。3D電影因《阿凡達(dá)》而熱門,但從未成為主流。而歐洲則更是排斥3D影片,現(xiàn)在全球只有中國還在熱愛制作3D影片。

        塔里克·汗指出,2014年,3D最高票房的《樂高大電影》收獲2.57億美元,成績縮水不少。連續(xù)兩年的票房冠軍《饑餓游戲2》和《饑餓游戲3》,都是2D單獨(dú)發(fā)行的電影,北美的觀眾對于3D的熱愛沒那么強(qiáng)烈。而且現(xiàn)在好萊塢的3D電影,也越來越傾向于2D和3D版本同步發(fā)行,供觀眾選擇。票房產(chǎn)出比,2D和3D的差別并不大。制作純3D影片本身成本就很高,不如直接2D拍攝完轉(zhuǎn)制3D方便。

        在發(fā)行方面,如果電影同時(shí)有2D版本和3D版本時(shí),在北美基本上會成為一種對等的情況,2D和3D分庭抗禮。畢竟3D版本對于觀眾而言,有了更強(qiáng)烈的立體感,但是卻損失了2D電影的鮮亮以及色澤上的豐富表現(xiàn)。歐洲則更夸張,如果在法國或者德國,2D與3D版本同時(shí)發(fā)行就意味著只剩下2D版本。

        塔里克·汗表示:“現(xiàn)在除了中國人,沒有哪一個(gè)國家更熱愛制作3D影片,可能到2016年或者2017年,中國人就將成為3D影片制作數(shù)量上的霸主。不過這種勢頭估計(jì)不久也會打住,必然降溫?!?br />

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