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      國產(chǎn)動漫,如何實現(xiàn)品牌化

      2016-05-05 15:48:28 人民日報

      國產(chǎn)動漫,如何實現(xiàn)品牌化(深聚焦)

      本報記者 劉 陽

      《 人民日報 》( 2016年05月05日 17 版)

      今天,沒有人會質(zhì)疑動漫在全球化背景下實現(xiàn)跨文化交流的強大作用。而作為整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈上的重要一環(huán),動畫電影則是最具傳播力和影響力、最具品牌塑造力的關(guān)鍵所在。以動畫電影為原點,打通周邊及上下游產(chǎn)業(yè)鏈,成為許多國家和地區(qū)發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的重要抓手。

      剛剛結(jié)束的第十二屆中國國際動漫節(jié)吸引了來自80個國家和地區(qū)、超過2500家企業(yè)和4000多名專業(yè)客商參展參會,再度創(chuàng)下了歷史新高。與會人士指出,在未來幾年的時間,中國動漫產(chǎn)業(yè)將以大IP為核心,大電影為龍頭,全面向動漫游戲、相關(guān)衍生品的開發(fā)以及版權(quán)授權(quán)、主題樂園、國際市場等全方位拓展。

      大IP品牌化漸成趨勢

      《中國動畫電影發(fā)展報告(2015)》顯示,2015年中國電影市場共上映動畫影片57部,其中國產(chǎn)動畫電影43部,觀影人次6120萬,實現(xiàn)票房20.54億元,較上年分別增長61%、78%和86.7%。

      “動畫電影可以說是一個國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平的晴雨表。國產(chǎn)動畫電影制作水準(zhǔn)和市場號召力提高,尤其是《十萬個冷笑話》和《大圣歸來》打破了國產(chǎn)動畫電影多年來難以克服的低幼堅冰,使動漫產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展空間普遍看漲,業(yè)內(nèi)外資本紛紛介入,資本并購、證券化開始在國內(nèi)動漫行業(yè)浮出水面。”華夏電影公司常務(wù)副總經(jīng)理黃群飛說。

      過去一年,IP在國內(nèi)文化領(lǐng)域被視為作品跨形態(tài)操作、企業(yè)跨界合作、資本跨行業(yè)運作的聯(lián)接與紐帶,這一現(xiàn)象也同樣出現(xiàn)在動漫行業(yè)。

      “國產(chǎn)動漫正在從最初的單一產(chǎn)品模式向全產(chǎn)業(yè)鏈延伸,未來,擁有IP優(yōu)勢的動漫產(chǎn)品會更看重泛娛樂發(fā)展的前景?!敝袊娪霸u論學(xué)會產(chǎn)業(yè)研究中心主任朱玉卿說,在實際操作中,IP可能是一個故事、一種形象、一件藝術(shù)品、一種流行文化,而IP之所以形成一股熱潮,是因為與其他擁有市場效應(yīng)的“知識產(chǎn)權(quán)”相比,一個被市場接受的IP可以集約市場營銷成本、更易于規(guī)避市場風(fēng)險并取得規(guī)模性的成功。

      2015年,光線影業(yè)收購眾多動畫創(chuàng)作團隊和企業(yè),騰訊成立多個工作室大舉進軍動漫行業(yè),奧飛動漫以9億元高價收購原創(chuàng)漫畫平臺公司“有妖氣”100%的股權(quán),并將新聞發(fā)布會主題定為“IP大爆炸”,宣布將把旗下的IP產(chǎn)品在游戲、電影等泛娛樂方面打包運營。業(yè)內(nèi)人士普遍認為,企業(yè)和資本這些舉動背后的動力均源于搶占優(yōu)勢IP。系列電影、品牌產(chǎn)品與經(jīng)典形象成為動漫產(chǎn)業(yè)構(gòu)建品牌的主要抓手。

      非票房收入仍是軟肋

      做大IP、做長產(chǎn)業(yè)鏈、實現(xiàn)品牌化,打通動漫產(chǎn)業(yè)鏈上各環(huán)節(jié)是關(guān)鍵所在。然而,2015年國產(chǎn)動畫電影對票房收入仍然過度依賴。作為非票房收入的核心,版權(quán)交易和品牌管理仍然是中國動漫產(chǎn)業(yè)的軟肋,嚴(yán)重地制約了產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展。

      《中國動畫電影發(fā)展報告(2015)》顯示,2015年國產(chǎn)動畫電影非票房收入占整體收入的比重與2014年相比增量不大。據(jù)介紹,我國動畫電影非票房收入主要來自影視版權(quán)、衍生品、圖書、游戲、植入廣告、品牌授權(quán)等。2015年,我國動畫電影銷售最好的衍生品前三名分別是玩具、文具和小飾品,動畫電影衍生品的主要消費者依然是低齡段群體。與此同時,圖書收入所占比重呈現(xiàn)出明顯下降趨勢,這與中國童書市場每年10%—15%的增量呈現(xiàn)出較大差異。

      “這一現(xiàn)象說明,我國動畫企業(yè)拓展非票房收入的手段依然有限,對動漫品牌運營管理能力依然不足,對教育業(yè)、服務(wù)業(yè)等可借力于動漫品牌的關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)信息資源掌握得不夠。”朱玉卿說。

      同樣在2015年,北美幾大影視公司的衍產(chǎn)品總體保持全線收紅,迪士尼、美泰、孩子寶等傳統(tǒng)衍生品諸強與來自丹麥的樂高公司依然是市場主導(dǎo)者。據(jù)了解,美國迪士尼公司在全球共有3000多家授權(quán)商,銷售超過10萬種與迪士尼卡通形象有關(guān)的產(chǎn)品。其中,僅中國內(nèi)地就有100多家授權(quán)經(jīng)銷商。2015年,迪士尼消費品營收達45億美元,同比增長13%,這在很大程度上要歸功于《冰雪奇緣》系列衍生品的持續(xù)熱賣。

      黃群飛表示,影響國產(chǎn)動畫電影非票房收入的主要因素包括:具有較高認知度、知名度、美譽度等的內(nèi)容產(chǎn)品較少,原創(chuàng)動畫電影品質(zhì)不高,動畫電影項目的投資結(jié)構(gòu)、品牌規(guī)劃、宣發(fā)策略不科學(xué),專業(yè)人才與專業(yè)機構(gòu)缺失,以及知識產(chǎn)權(quán)法律及相關(guān)保護政策執(zhí)行不力等。

      “2016年中國動漫產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵詞將是‘品牌’‘業(yè)績’,即IP品牌化,品牌價值化。”朱玉卿說,動漫產(chǎn)業(yè)的價值核心是用故事、影像、形象打造一個或一系列卡通明星,通過對卡通形象及其創(chuàng)意財富的各種知識產(chǎn)權(quán)進行品牌化管理與經(jīng)營,創(chuàng)造最大價值?!叭绾螌σ粋€原創(chuàng)或成熟的IP進行品牌價值區(qū)域的識別,如何打造卡通品牌、塑造卡通明星,進行品牌化的包裝、管理、運營,是所有動漫企業(yè)必須面對的問題。”

      提升質(zhì)量是品牌化的根本

      而回到動畫電影本身,盡管國產(chǎn)動畫電影產(chǎn)量和票房都實現(xiàn)了較大增長,但數(shù)字背后隱藏的問題仍然突出。

      2015年上映的進口動畫電影雖然只有14部350萬次,觀影人次卻達6850萬,累計票房23.54億元,高于上映的43部國產(chǎn)動畫影片創(chuàng)造的成績,國產(chǎn)動畫影片平均票房產(chǎn)出4777萬元,進口動畫影片平均單片產(chǎn)出高達1.68億元,更是讓國產(chǎn)動畫電影難以望其項背。這一切都說明國產(chǎn)動畫電影的宏觀指標(biāo)雖然在高速增長,但個體創(chuàng)作差異較大,單片市場成熟度仍然較低。

      “2015年國產(chǎn)動畫電影20.54億元總收入中,一部《大圣歸來》就占了超過9億元,過于依靠一部影片對觀眾、產(chǎn)業(yè)和市場來說都是不好的?!秉S群飛指出,國產(chǎn)動畫電影在2015年的排片量占到整個國內(nèi)電影市場的10%左右,但其創(chuàng)造的票房卻僅占全國電影票房總收入的4%左右,這說明國產(chǎn)動畫電影與國產(chǎn)故事片的差距也是巨大的。

      還有業(yè)內(nèi)人士指出,實際上,一些經(jīng)營多年的國產(chǎn)動畫品牌也正在呈現(xiàn)出市場號召力下滑的趨勢,這其中包括《喜羊羊與灰太狼》《賽爾號》《潛艇總動員》等。與此同時,大部分國產(chǎn)動畫片依然沒有走出低幼化的市場定位,題材較為單一,創(chuàng)意、故事結(jié)構(gòu)、人物造型等觀念都較為陳舊,甚至出現(xiàn)了一些山寨影片。

      “有人說中國影視行業(yè)這幾年是被兩條狗追著跑,一是資本,一是技術(shù),實際上在動漫行業(yè)也確實是這樣,行業(yè)里浮躁心態(tài)普遍存在,創(chuàng)作精品、打造品牌的耐心普遍缺乏?!北本┢湫廊挥耙曃幕瘋鞑ビ邢薰究偨?jīng)理袁梅說,在動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達的國家,尤其是美國,一部優(yōu)秀動畫影片的制作周期一般都在4年,而在國內(nèi),由于近年來熱錢大量涌入,在急功近利的心態(tài)驅(qū)使下,一年一部甚至一年幾部的速度都不足為奇。

      朱玉卿強調(diào),國產(chǎn)動畫電影必然要打造自己的品牌,才能真正實現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈的大IP化。他指出,以迪士尼為例,盡管其收入包括電影、電視、主題樂園、衍生品等,但最重要、最基礎(chǔ)的產(chǎn)品仍然是動畫電影,沒有這個龍頭帶動,就沒有后續(xù)的版權(quán)收入,這也是中國動漫產(chǎn)業(yè)品牌化戰(zhàn)略的第一步。

      (責(zé)任編輯:六六)
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